Giochi di ruolo nell'era digitale: saggi sulla narrazione transmediale, i giochi da tavolo e il fandom

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Giochi di ruolo nell'era digitale: saggi sulla narrazione transmediale, i giochi da tavolo e il fandom (Stephanie Hedge)

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Titolo originale:

Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop Rpgs and Fandom

Contenuto del libro:

L'era digitale ha creato enormi cambiamenti tecnologici e disciplinari nel gioco di ruolo da tavolo, aumentando l'apprezzamento di giochi come Dungeons & Dragons. Milioni di persone si sintonizzano per guardare e ascoltare i giocatori di giochi di ruolo su podcast e piattaforme di streaming, mentre i tavoli da gioco virtuali collegano i giocatori online.

Questi cambiamenti richiedono nuove prospettive accademiche. Questa raccolta comprende saggi sull'ecologia transmediale che ha collegato gli spazi analogici con quelli digitali e audio. I saggi esplorano i confini dei tavolieri virtuali e il modo in cui gli utenti si impegnano con una varietà di tecnologie per promuovere il gioco di ruolo.

Gli autori tracciano una mappa della crescente diversità del fandom dei giochi di ruolo e spiegano come i giocatori interagiscono con i podcast legati ai giochi di ruolo. Sono stati intervistati creatori di contenuti come Griffin McElroy del podcast The Adventure Zone, il co-creatore di Roll20 Nolan T.

Jones, i designer di giochi da tavolo Nikki Valens e Isaac Childres e i fan artist Tracey Alvarez e Alex Schiltz. Questi saggi e interviste ampliano la prospettiva accademica per riflettere il futuro del gioco di ruolo.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781476676869
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:226

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)