Gaming at the Edge: sessualità e genere ai margini della cultura dei giocatori

Punteggio:   (4,3 su 5)

Gaming at the Edge: sessualità e genere ai margini della cultura dei giocatori (Adrienne Shaw)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro presenta una prospettiva sfumata sulla rappresentazione del genere nei videogiochi, con interviste a giocatrici e analisi critiche della cultura. Tuttavia, alcuni recensori criticano il ricorso a esempi obsoleti e mettono in discussione l'approccio dell'autore.

Vantaggi:

Ben scritto e approfondito
fornisce preziose interviste e storie di giocatrici
contributo significativo alla comprensione della rappresentazione di genere nei videogiochi
lodato per la ricerca approfondita e l'accessibilità.

Svantaggi:

Percezione di parzialità e dipendenza da videogiochi datati
alcuni recensori ritengono che trascuri le moderne rappresentazioni del gioco
critiche al background di ricerca e all'obiettività dell'autrice
alcuni contenuti sono considerati non in linea con l'attuale cultura del gioco.

(basato su 9 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Gaming at the Edge: Sexuality and Gender at the Margins of Gamer Culture

Contenuto del libro:

I videogiochi sono stati a lungo visti come territorio esclusivo di giovani maschi bianchi eterosessuali. In un panorama mediatico dominato da questi videogiocatori, i giocatori che non rientrano in questo schema, tra cui donne, persone di colore e LGBT, sono spesso brutalizzati nei forum e nei canali pubblici di gioco online. La discussione sulla rappresentazione di questi gruppi nei giochi è stata spesso limitata e sommaria. Al contrario, Gaming at the Edge si basa su teorie femministe, queer e postcoloniali dell'identità e attinge a metodi di ricerca qualitativa sul pubblico per dare un senso al modo in cui la rappresentazione diventa importante.

In Gaming at the Edge, Adrienne Shaw sostiene che i giocatori di videogiochi sperimentano contemporaneamente razza, genere e sessualità. Si chiede: Come si identificano i giocatori con i personaggi? Come separano l'identificazione dall'interattività? Qual è il ruolo della fantasia nella rappresentazione? Qual è l'importanza di comprendere la logica di mercato? Nell'affrontare queste domande, Shaw rivela come la rappresentazione diventi importante per i partecipanti e offre una considerazione perspicace dell'alta posta in gioco nei dibattiti sulla politica della rappresentazione.

Proponendo un quadro di riferimento per parlare di rappresentazione, differenza e diversità in un'epoca in cui i contenuti generati dagli utenti, il consumo individualizzato dei media e l'offuscamento dei ruoli produttore/consumatore hanno ridotto l'utilità dei modelli tradizionali di analisi della rappresentazione mediatica, Shaw trova nuovi spunti di riflessione ai margini del consumo mediatico con i giocatori invisibili ed emarginati che sorprendono sia per il loro numero che per la loro influenza nella cultura dei giocatori mainstream.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780816693160
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2015
Numero di pagine:304

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)