Gamification Marketing for Dummies

Punteggio:   (2,6 su 5)

Gamification Marketing for Dummies (Zarrar Chishti)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro fornisce una guida perspicace per le startup e le campagne di marketing, ben strutturata con un linguaggio di facile comprensione, che lo rende coinvolgente sia per i lettori tecnici che per quelli non tecnici. Copre efficacemente la gamification del marketing e include casi d'uso realistici che migliorano l'apprendimento.

Vantaggi:

Ben strutturato con un flusso logico di contenuti, linguaggio semplice e coinvolgente, spiega efficacemente il gergo tecnico, include casi d'uso realistici, concetti rilevanti per il marketing moderno, aumenta la fiducia nei progetti.

Svantaggi:

Nessuna menzione nelle recensioni.

(basato su 2 recensioni dei lettori)

Contenuto del libro:

Aumenta la tua base di clienti con i giochi

La gamification è la pratica di aggiungere elementi di gioco ai materiali di marketing per coinvolgere meglio i clienti. In Gamification Marketing For Dummies, imparerete a utilizzare questa strategia comprovata per catturare l'attenzione dei vostri mercati target e aumentare i vostri risultati utilizzando i preziosi dati della gamification.

I giochi sono divertenti Ecco perché la gamification ha così tanto successo: i clienti coglieranno al volo l'occasione di giocare e vincere il vostro gioco di marketing personalizzato. Entrerete in contatto con i vostri clienti e creerete ricordi duraturi. Indipendentemente dal fatto che siate o meno esperti di tecnologia digitale, questo libro vi insegnerà le basi della gamification, dalla scelta del gioco giusto alla cattura dei dati sul comportamento degli utenti generati dal gioco.

⬤ Utilizzare i giochi per aumentare il coinvolgimento dei clienti e i risultati di marketing.

⬤ Imparare a scegliere o commissionare i giochi giusti per il vostro mercato.

⬤ Pianificare ed eseguire una strategia di gamification di successo.

⬤ Imparare dai dati generati all'interno del gioco per ottenere preziose informazioni di mercato.

Da semplici strategie come i programmi di fidelizzazione dei clienti a complesse applicazioni di gioco sociale con marchio, questo libro vi indicherà la direzione della gamification che fa per voi.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781119663973
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2020
Numero di pagine:304

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)