Gamer Girls: 25 donne che hanno costruito l'industria dei videogiochi

Punteggio:   (4,2 su 5)

Gamer Girls: 25 donne che hanno costruito l'industria dei videogiochi (Mary Kenney)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Gamer Girls” è una lettura ben studiata e coinvolgente che mette in luce il contributo delle donne nell'industria dei videogiochi. Presenta opere d'arte vivaci, racconti biografici divertenti e fornisce conoscenze approfondite su queste figure spesso trascurate nella storia dei videogiochi. Mentre la maggior parte delle recensioni riflette un'accoglienza positiva, una recensione critica il libro come fuori dal mondo, suggerendo opinioni diverse sulla sua rilevanza e prospettiva.

Vantaggi:

Scrittura coinvolgente
ben studiata
accessibile ai lettori occasionali
opere d'arte vivaci
informative e di grande impatto visivo
mette in luce eroi non celebrati dell'industria dei videogiochi
attraente sia per i giocatori che per i lettori YA.

Svantaggi:

Un recensore l'ha descritto come un libro fuori dal mondo e ha criticato l'influenza dell'autore sulle IP esistenti, indicando che non tutti i lettori condividono una prospettiva positiva.

(basato su 7 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Gamer Girls: 25 Women Who Built the Video Game Industry

Contenuto del libro:

Scopri le donne dietro i videogiochi che amiamo - i giochi iconici che hanno creato, i generi che hanno inventato, gli studi e le aziende che hanno costruito - e come hanno cambiato l'industria per sempre.

Le donne hanno sempre creato videogiochi, dagli anni Sessanta e dal primo gioco sumero basato su un proiettore fino ai grandi successi di Uncharted che hanno caratterizzato i primi anni Duemila. Le donne sono dietro la scrittura, il design, i punteggi e i motori che alimentano uno dei settori più influenti del mondo. In Gamer Girls, ora è possibile esplorare le storie di 25 di queste donne. Ricco di opere d'arte, profili di facile lettura e storie di vita reale delle donne che hanno lavorato a giochi come Centipede, Final Fantasy, Halo e altri ancora, questo dinamico libro illustrato mostra l'enorme ruolo che le donne hanno svolto - e continueranno a svolgere - nella creazione dei videogiochi.

Con barre laterali aggiuntive su altre donne influenti del settore, oltre a un glossario e a una pagina di risorse aggiuntive, Gamer Girls offre uno sguardo al lavoro e alla vita di influenti regine dei pixel come:

⬤ Roberta Williams (una delle creatrici del genere avventura).

⬤ Mabel Addis Mergardt (la prima persona a scrivere un videogioco)

⬤ Muriel Tramis(il "cavaliere" francese dei videogiochi)

⬤ Keiko Erikawa (creatrice del genere otome)

⬤ Yoko Shimomura (compositrice di Street Fighter, Final Fantasy e Kingdom Hearts)

⬤ Rebecca Heineman (prima campionessa nazionale di tornei di videogiochi)

⬤ Danielle Bunten Berry (creatrice di M. U. L. E. e prima sostenitrice dei giochi multiplayer)

⬤ e altro ancora!

Che tu sia una giocatrice che gioca ai videogiochi, una giocatrice che crea videogiochi o un genitore che cresce una giocatrice, questo libro divertente e stimolante ti farà venire voglia di prendere in mano un controller o di creare i tuoi videogiochi!

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780762474561
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2022
Numero di pagine:160

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)