Game On! Gamification, Gameful Design e l'ascesa del Gamer Educator

Punteggio:   (4,8 su 5)

Game On! Gamification, Gameful Design e l'ascesa del Gamer Educator (Kevin Bell)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro di Kevin Bell sulla gamification nell'educazione presenta una serie di approcci innovativi per coinvolgere gli studenti attraverso la progettazione di giochi. Combina le intuizioni di diversi professionisti con uno stile di scrittura umoristico e accessibile, rendendolo una lettura stimolante per gli educatori che mirano a migliorare l'apprendimento degli studenti.

Vantaggi:

Calorosa dedizione all'istruzione, stile di scrittura accattivante, esempi perspicaci di gamification, approcci innovativi, umorismo, guida pratica all'implementazione, effetti trasformativi sul coinvolgimento degli studenti.

Svantaggi:

Nessun inconveniente specifico menzionato nelle recensioni.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game On!: Gamification, Gameful Design, and the Rise of the Gamer Educator

Contenuto del libro:

Il cambiamento del corpo studentesco nell'istruzione superiore americana richiede un nuovo approccio all'insegnamento, che si muova verso ambienti di apprendimento inclusivi e iperpersonalizzati che hanno molto in comune con i giochi e i social media.

Game On di Kevin Bell presenta casi di studio dinamici di educatori giocatori e tecniche derivate dai giochi per aiutare gli insegnanti a formulare in modo creativo le proprie strategie di insegnamento. Suddividendo le classi progettate in modo ludico nelle loro componenti, Bell analizza ciò che queste classi stanno effettivamente facendo e spiega perché funzionano.

Offre ai docenti una griglia per valutare la propensione dei loro corsi a coinvolgere gli studenti, in particolare quelli provenienti da popolazioni di basso livello socioeconomico e ad alto rischio. Bell esplora come il design dei giochi, la pedagogia e i motivatori intrinseci possano livellare il campo di gioco per produrre ambienti di apprendimento rigorosi che siano coinvolgenti per tutti i partecipanti come le ultime app e i sistemi di social media. Discute inoltre le migliori pratiche, delinea il contesto più ampio dell'insegnamento e dell'apprendimento mediato dal computer e considera le sfide e le opportunità che la gamification presenta.

Gli insegnanti farebbero bene a considerare i principi chiave dei giochi di successo se vogliono coinvolgere e diplomare le prossime generazioni di studenti. L'attenta analisi di Bell delle teorie alla base della gamification, della scienza cognitiva e della progettazione didattica li aiuterà a farlo.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781421423968
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2017
Numero di pagine:216

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)