Game AI Pro 360: Guida all'architettura

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Game AI Pro 360: Guida all'architettura (Steve Rabin)

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Titolo originale:

Game AI Pro 360: Guide to Architecture

Contenuto del libro:

Game AI Pro 360: Guide to Architecture” di Steve Rabin raccoglie tutte le informazioni all'avanguardia dei suoi precedenti tre volumi Game AI Pro in un'unica antologia sull'architettura dell'IA dei giochi. Questo volume è completo di articoli di programmatori di IA di gioco di primo piano che esplorano ulteriormente le architetture moderne come gli alberi di comportamento e condividono le architetture utilizzate in giochi di punta come Final Fantasy XV, la serie Call of Duty e la serie Guild War.

Caratteristiche principali.

⬤ Fornisce casi di studio reali di IA in giochi commerciali pubblicati.

⬤ Materiale realizzato dai migliori sviluppatori e ricercatori di IA di gioco.

⬤ Demo scaricabili e/o codice sorgente disponibile online.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780367151041
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2019
Numero di pagine:382

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)