Presentazione dell'autore Gabor Szauer:

Libri pubblicati finora da Gabor Szauer:

Programmazione Hands-On C++ per l'animazione dei giochi: Imparare le moderne tecniche di animazione...
Imparare la programmazione dell'animazione dai...
Programmazione Hands-On C++ per l'animazione dei giochi: Imparare le moderne tecniche di animazione dalla teoria all'implementazione con C++ e OpenGL - Hands-On C++ Game Animation Programming: Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL
Guida rapida a Lua - Lua Quick Start Guide
Il modo più semplice per imparare la programmazione Lua Caratteristiche principali Il modo più semplice per imparare la codifica Lua...
Guida rapida a Lua - Lua Quick Start Guide
Ricettario di fisica dei giochi - Game Physics Cookbook
Scoprite oltre 100 ricette facili da seguire che vi aiuteranno a implementare una fisica di gioco e un rilevamento...
Ricettario di fisica dei giochi - Game Physics Cookbook
<<
1
>>

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)