Fondamenti di programmazione con Java: Un approccio alle applicazioni di gioco [Con CD (audio)].

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Fondamenti di programmazione con Java: Un approccio alle applicazioni di gioco [Con CD (audio)]. (William McAllister)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro ha ricevuto recensioni contrastanti: gli utenti ne hanno lodato il contenuto e la qualità di riferimento, ma hanno espresso frustrazione per il DVD di accompagnamento e la mancanza di istruzioni specifiche per la configurazione dell'IDE.

Vantaggi:

Risorsa ben scritta e informativa
raccomandata dagli utenti che apprezzano l'insegnamento degli autori
il libro stesso è in ottime condizioni.

Svantaggi:

Difficoltà di accesso ai materiali dal DVD incluso
assenza di file .jar
CD-ROM rotto in un caso
nessuna istruzione di configurazione fornita per IntelliJ, che potrebbe confondere alcuni studenti.

(basato su 3 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Programming Fundamentals Using Java: A Game Application Approach [With CD (Audio)]

Contenuto del libro:

Progettato come libro di testo basato su Java per programmatori principianti, questo libro utilizza la programmazione di giochi come strumento pedagogico centrale per migliorare il coinvolgimento degli studenti, i risultati dell'apprendimento e la fidelizzazione. La nuova edizione prevede l'aggiornamento dei capitoli sull'interfaccia GUI, passando da programmi basati su Swing a programmi basati su FX. La programmazione di giochi è incorporata nel testo in modo da non compromettere la quantità di materiale tradizionalmente trattato in un corso di programmazione di base o di programmazione Java avanzata, e da permettere agli insegnanti che non hanno familiarità con la programmazione di giochi e con i concetti di computer grafica di realizzare i vantaggi pedagogici dell'uso della programmazione di giochi. Il libro presuppone che il lettore non abbia alcuna esperienza precedente di programmazione.

I file di accompagnamento e le risorse per gli istruttori sono disponibili online inviando un'e-mail all'editore con la prova d'acquisto all'indirizzo info@merclearning.com.

CARATTERISTICHE:

⬤ Caratterizzato da contenuti conformi alle più recenti linee guida del curriculum informatico ACM/IEEE.

⬤ Introduce i concetti di base della programmazione come stringhe, loop, array, grafica, funzioni, classi, ecc.

⬤ Include l'aggiornamento dei capitoli sull'interfaccia GUI (capitoli 11 e 12) da Swing a FX.

⬤ Contiene materiale sulla programmazione di applicazioni mobili e diverse simulazioni che rappresentano graficamente processi di runtime non visti.

⬤ 4 colori in tutto con demo di gioco sui file allegati.

⬤ Risorse per l'istruttore disponibili su richiesta.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781683926696
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:775

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)