Exploration of Computer Graphics
"Il libro ""Esplorazione della grafica computerizzata"" accompagna gli studenti nel processo di creazione della propria applicazione grafica interattiva. Il testo mostra passo dopo passo come applicare i concetti e la teoria della computer grafica alle applicazioni pratiche del mondo reale.
Ogni capitolo si concentra su un diverso componente della computer grafica, come la modellazione 3D e l'illuminazione. Questo libro offre una conoscenza approfondita, poiché segue la strada diritta e stretta di ciò che è essenziale per capire come le immagini vengono visualizzate sugli schermi utilizzando gli approcci complementari del ray tracing e della rasterizzazione. Il ray tracing è il metodo più semplice per produrre immagini di situazioni 3D e viene affrontato per primo, seguito dai macchinari matematici necessari per la pipeline grafica e infine dal canale stesso.
Questo manuale insegna agli studenti come gestire le trasformazioni geometriche 3D, il texturing, i complicati effetti di illuminazione e altri argomenti. Questa tecnica pratica incoraggia gli studenti ad abbozzare gli elementi e gli effetti necessari per realizzare un'applicazione visivamente accattivante, come giochi per computer o software.
Questo libro è adatto a lettori di diversa provenienza. Insegnanti, studenti, designer grafici e software house possono trarre vantaggio dai contenuti di questo libro".
© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)