Esplorare la fisica con l'animazione al computer e PhysGL

Esplorare la fisica con l'animazione al computer e PhysGL (J. Bensky T.)

Titolo originale:

Exploring physics with computer animation and PhysGL

Contenuto del libro:

Questo libro mostra come l'ambiente di programmazione PhysGL basato sul web (http: //physgl. org) possa essere utilizzato per insegnare e imparare la meccanica elementare (fisica) utilizzando semplici esercizi di codifica.

Il tema del libro è che le lezioni incontrate in un corso di questo tipo possono essere utilizzate per generare animazioni basate sulla fisica, fornendo agli studenti immagini convincenti e autoprodotte per aiutare il loro apprendimento. Gli argomenti presentati sono paralleli a quelli che si trovano in un testo di fisica tradizionale, il che rende semplice l'integrazione in un tipico corso di fisica basato su lezioni frontali.

Gli utenti apprezzeranno la facilità con cui è possibile produrre grafici e animazioni convincenti basati su OpenGL utilizzando PhysGL, nonché i suoi costrutti linguistici semplici e puliti. L'autore sostiene che il coding dovrebbe essere una parte standard dei corsi STEM di livello inferiore e fornisce molte esperienze e osservazioni aneddotiche, che includono i benefici osservati del lavoro di coding.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781643278551
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)