È tutto un gioco: La storia dei giochi da tavolo dal Monopoli a I coloni di Catan

Punteggio:   (4,5 su 5)

È tutto un gioco: La storia dei giochi da tavolo dal Monopoli a I coloni di Catan (Tristan Donovan)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro esplora la storia dei giochi da tavolo, evidenziandone l'importanza culturale, l'evoluzione e i vantaggi sociali del gioco. Copre vari giochi, dai classici come Monopoly e Scrabble ai titoli moderni, fornendo un mix di narrazioni coinvolgenti e contesto storico, anche se alcuni capitoli mancano di approfondimento per i giochi più recenti.

Vantaggi:

La narrazione storica è interessante e coinvolgente
ben documentata con fatti interessanti
si rivolge sia agli appassionati di giochi da tavolo che ai lettori occasionali
mette in evidenza l'impatto culturale dei giochi da tavolo
fornisce spunti sociali ed emotivi sul giocare con gli altri.

Svantaggi:

Alcuni capitoli sono disomogenei per qualità e profondità
i giochi recenti ricevono meno attenzione
alcuni argomenti possono sembrare tangenziali o fuori luogo
mancano elementi visivi come le immagini
possono contenere contenuti non adatti ai lettori più giovani.

(basato su 36 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

It's All a Game: The History of Board Games from Monopoly to Settlers of Catan

Contenuto del libro:

"(Un) libro tempestivo... It's All a Game offre un viaggio meravigliosamente divertente intorno al tabellone, attraverso 4.000 anni di storia del gioco" -The Wall Street Journal.

I giochi da tavolo ci accompagnano da più tempo della parola scritta. Ma cosa c'è in questo passatempo che continua ad affascinarci anche nell'era degli smartphone e della gratificazione istantanea?

In It's All a Game, il giornalista britannico e rinomato esperto di giochi Tristan Donovan apre la scatola sull'incredibile e spesso sorprendente storia e psicologia dei giochi da tavolo. L'autore ripercorre l'evoluzione del gioco attraverso le culture, le epoche e i continenti, dal genio paranoico dei giocattoli di Chicago dietro a classici come Operation e Mouse Trap, al ruolo del Monopoly nell'aiutare i prigionieri di guerra a sfuggire ai nazisti, fino all'uso scientifico dei giochi da tavolo oggi per insegnare all'intelligenza artificiale come ragionare e come vincere. Grazie a queste storie e personaggi avvincenti, Donovan rivela perché i giochi da tavolo - dagli scacchi al Monopoli, ai Coloni di Catan e altri ancora - hanno catturato i cuori e le menti di tutto il mondo per generazioni.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781250082725
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

È tutto un gioco: La storia dei giochi da tavolo dal Monopoli a I coloni di Catan - It's All a Game:...
"(Un) libro tempestivo... It's All a Game offre...
È tutto un gioco: La storia dei giochi da tavolo dal Monopoli a I coloni di Catan - It's All a Game: The History of Board Games from Monopoly to Settlers of Catan
Replay: La storia dei videogiochi - Replay: The History of Video Games
Un resoconto avvincente della strana nascita e della straordinaria evoluzione...
Replay: La storia dei videogiochi - Replay: The History of Video Games
Fizz: Come la soda ha sconvolto il mondo - Fizz: How Soda Shook Up the World
La storia delle bibite è la storia del mondo moderno, una storia di...
Fizz: Come la soda ha sconvolto il mondo - Fizz: How Soda Shook Up the World
Città selvagge: Avventure con gli animali nella giungla urbana - Feral Cities: Adventures with...
Tendiamo a pensare alle città come a un regno a...
Città selvagge: Avventure con gli animali nella giungla urbana - Feral Cities: Adventures with Animals in the Urban Jungle
È tutto un gioco - It's All a Game
I giochi da tavolo ci accompagnano da più tempo della parola scritta. Ma cosa c'è in questo passatempo che continua ad affascinarci anche...
È tutto un gioco - It's All a Game

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)