Dungeon Master 4e FD

Punteggio:   (4,4 su 5)

Dungeon Master 4e FD (James Wyatt)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è una risorsa molto apprezzata dai Dungeon Master (DM), sia nuovi che esperti, della comunità di Dungeons & Dragons (D&D). Offre consigli pratici e approfondimenti sulla gestione delle partite, sulla creazione di avventure e sulla gestione delle diverse dinamiche dei giocatori. Tuttavia, alcuni lettori l'hanno trovato poco approfondito ed eccessivamente ripetitivo, soprattutto per quanto riguarda i riferimenti ad altri libri di regole di D&D essenziali. Inoltre, alcuni recensori hanno notato un'eccessiva pubblicità di altri prodotti di Wizards of the Coast, che ha sminuito l'esperienza di lettura complessiva.

Vantaggi:

Il libro fornisce preziosi consigli ai nuovi DM, copre aspetti importanti della gestione di un gioco e aiuta a riaccendere l'interesse per D&D nei giocatori che ritornano. Anche i DM più esperti possono trovare spunti e promemoria utili. Il libro migliora l'organizzazione e il divertimento delle sessioni di gioco.

Svantaggi:

Il libro manca di profondità in alcune sezioni, rimanda spesso i lettori ai manuali essenziali di D&D e include eccessive pubblicità di altri prodotti. Inoltre, alcuni utenti hanno ritenuto che fosse più una guida di accompagnamento che una risorsa a sé stante.

(basato su 31 recensioni dei lettori)

Contenuto del libro:

Progettate la vostra epopea fantasy di D&D piena di imprese avventurose, personaggi nascosti e mostri misteriosi.

Se siete appassionati di Dungeons & Dragons, avrete sicuramente pensato di diventare Dungeon Master. Imparare a essere un DM non è così difficile come si potrebbe pensare, soprattutto se avete Dungeon Master For Dummies nella vostra borsa dei trucchi!

Che abbiate già assunto il ruolo di Dungeon Master o meno, questo manuale illustrato può aiutarvi a gestire una partita di D&D, sia online che di persona. Dall'organizzazione della prima partita di D&D alla gestione dei giocatori difficili, questo libro copre tutto ciò che un DM deve sapere. Scritto per la nuova edizione di D&D dagli esperti di Wizards of the Coast, i creatori del gioco, vi mostra come:

⬤ Gestire la vostra prima campagna, dalla creazione della trama e della scrittura delle avventure fino alla gestione di giocatori e personaggi indisciplinati.

⬤ Costruire incontri stimolanti, prendere decisioni ragionevoli e gestire i disaccordi.

⬤ Riconoscere tutti i codici, le tabelle e gli incantesimi più comuni.

⬤ Comprendere le parti di un'avventura di D&D e come creare mappe di dungeon e creare mostri.

⬤ Dare forma alle trame e scrivere le proprie avventure.

⬤ Individuare il proprio stile come DM e sviluppare uno stile di gioco che sfrutti i propri punti di forza.

⬤ Scrivere un incontro, variare il terreno e le sfide e stabilire le ricompense (punti esperienza e tesori).

⬤ Decidere se utilizzare le avventure pubblicate.

⬤ Utilizzare e seguire la Guida ufficiale del Dungeon Master.

⬤ Sviluppare una campagna con temi eccitanti, cattivi memorabili e trame che attirino i giocatori.

Se vi sta venendo voglia di guidare una vostra partita di D&D, Dungeon Master For Dummies vi fornisce le informazioni necessarie per iniziare la vostra partita, creare storie emozionanti e organizzare avventure epiche. Prendete la vostra copia oggi stesso e sarete sulla buona strada!

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780470292914
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2008
Numero di pagine:408

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)