Disegnare per vincere: Un corso accelerato su come guidare, vendere e innovare con la mente visiva

Punteggio:   (4,4 su 5)

Disegnare per vincere: Un corso accelerato su come guidare, vendere e innovare con la mente visiva (Dan Roam)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “Disegnare per vincere” di Dan Roam offre spunti di riflessione sul potere della comunicazione visiva e del disegno come strumenti per comprendere e trasmettere meglio le idee. Sebbene molti recensori abbiano trovato i concetti innovativi e coinvolgenti, alcune critiche hanno sottolineato la ripetizione e l'eccessiva semplificazione.

Vantaggi:

Incoraggia un nuovo approccio alla comunicazione visiva che può migliorare la chiarezza e il coinvolgimento.
Fornisce tecniche efficaci anche ai non artisti per creare presentazioni d'impatto.
Molti lettori hanno riferito di aver migliorato la fiducia e le abilità nel disegno e nella narrazione visiva.
Offre spunti pratici applicabili a scenari aziendali e concetti di vendita.
Lo stile di scrittura leggero e spiritoso lo rende una lettura piacevole.

Svantaggi:

Alcuni hanno trovato il libro ripetitivo, soprattutto nel convincere i lettori del valore delle immagini.
I critici hanno notato che le informazioni non sono molto nuove per i professionisti esperti di comunicazione visiva.
Alcuni recensori hanno menzionato le dimensioni e la qualità visiva del libro come svantaggi, suggerendo che dovrebbe essere più facile da leggere e vedere.
Alcuni utenti hanno ritenuto che il sottotitolo “come comandare” fosse fuorviante, poiché l'attenzione si concentra maggiormente sul marketing e sulla vendita.

(basato su 105 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Draw to Win: A Crash Course on How to Lead, Sell, and Innovate with Your Visual Mind

Contenuto del libro:

Preparatevi a un corso intensivo sulla comunicazione e la risoluzione dei problemi attraverso semplici immagini.

Trentaduemila anni fa, i vostri molti-bisnonni Oog e Aag disegnavano immagini sulla parete di una caverna. Avevano un bisogno innato di comunicare, ma non avevano un linguaggio scritto. Così hanno trovato un modo semplice e naturale per condividere i loro pensieri e le loro storie.

Oggi, dopo tanti anni in cui dominavano la parola e la scrittura, siamo tornati in un'altra epoca altamente visiva. Circa il 90% di tutto ciò che viene condiviso online è ora di tipo visivo: selfie, GIF, video da smartphone e altro ancora. Questa esplosione della comunicazione attraverso le immagini non è una moda dei millennial, ma è naturale come le linee tracciate per la prima volta da Oog e Aag. Solo che è stata potenziata dalla tecnologia più recente.

Eppure, negli ultimi vent'anni, quando ho insegnato a persone come i dirigenti di Fortune 500 e i funzionari della Casa Bianca come sfruttare il potere delle immagini, l'obiezione più grande che ho sempre sentito è stata: "Ma io non so disegnare! "Credetemi, potete farlo. Non è necessario essere Da Vinci per essere un eccellente pensatore e comunicatore visivo. I disegni più efficaci sono quelli più semplici, e potete diventare bravi in tre minuti. In questo piccolo libro vi insegnerò a usare sette forme di base per spiegare praticamente tutto a chiunque.

Se avete letto i miei libri precedenti, vedrete qui uno o due strumenti già noti, oltre a una serie di nuovi strumenti che potrete iniziare a usare subito.

Se invece siete nuovi al mio approccio, benvenuti! Preparatevi a lavorare in modo più intelligente, a comunicare più chiaramente e a migliorare in qualsiasi cosa facciate, semplicemente prendendo in mano una penna.

Preparatevi a disegnare per vincere.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780399562990
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida
Anno di pubblicazione:2016
Numero di pagine:192

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)