Disegnare le esperienze degli utenti: Come ottenere il design giusto e il giusto design

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Disegnare le esperienze degli utenti: Come ottenere il design giusto e il giusto design (Bill Buxton)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

O livro é um recurso bem projetado e envolvente para entender o design da experiência do usuário (UX), enfatizando a inspiração, a criatividade e as abordagens práticas em vez dos métodos tradicionais. Ele integra de forma eficaz o pensamento empresarial, organizacional e de design, tornando-o adequado tanto para designers iniciantes quanto para experientes. Embora muitos leitores tenham achado o livro esclarecedor e perspicaz, outros observaram seu tom acadêmico denso, alguns exemplos desatualizados e a aplicação direta limitada ao web design.

Vantaggi:

Com design primoroso, layout atraente e muitas imagens.
Incentiva uma abordagem prática e iterativa ao design.
Oferece insights valiosos para designers novos e experientes.
Contém exemplos e histórias interessantes que envolvem o leitor.
A combinação de teorias de negócios, organização e design oferece uma visão holística da UX.

Svantaggi:

O tom acadêmico denso pode ser trabalhoso de ler.
Alguns conteúdos são considerados desatualizados e menos relevantes para as práticas modernas de UX.
Limitado em termos de orientação prática para web design especificamente.
Requer melhor edição gramatical e clareza em algumas partes.
A versão em e-book não tem o apelo visual da versão impressa.

(basato su 52 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design

Contenuto del libro:

Sketching User Experiences affronta il design e il design thinking come qualcosa di distinto che deve essere compreso meglio, sia dai designer che dalle persone con cui devono lavorare, per ottenere il successo di nuovi prodotti e sistemi. Quindi, pur concentrandosi sul design, l'approccio è olistico.

Il libro si rivolge quindi a designer, specialisti dell'usabilità, comunità HCI, product manager e dirigenti aziendali. Si pone l'accento sull'equilibrio tra la preoccupazione per l'usabilità e l'eccellenza ingegneristica nel back-end (per ottenere il design giusto) e l'investimento iniziale in schizzi e idee (per ottenere il design giusto).

In generale, l'obiettivo è costruire il concetto di design informato: plasmare la tecnologia emergente in una forma che serva la nostra società e ne rifletta i valori. Basato sulla pratica e sulla ricerca scientifica, il lavoro coinvolgente di Bill Buxton mira a stimolare l'immaginazione e a incoraggiare l'uso di nuove tecniche, dando nuova vita al design dell'esperienza utente.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780123740373
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2007
Numero di pagine:448

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)