Diario 29: Libro-gioco interattivo

Punteggio:   (4,6 su 5)

Diario 29: Libro-gioco interattivo (Dimitris Chassapakis)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Journal 29 è un libro rompicapo unico e impegnativo che combina elementi di escape room con componenti interattivi online. Sebbene molti lettori apprezzino il design innovativo e intelligente dei rompicapo, ci sono critiche notevoli riguardo alla qualità di stampa, alle istruzioni poco chiare e alla necessità di utilizzare la tecnologia per interagire pienamente con il libro.

Vantaggi:

Design innovativo e coinvolgente dei puzzle che offre un'esperienza unica.
Integrazione intelligente di elementi online, che consentono ai giocatori di inserire le risposte per progredire ulteriormente.
Un'ampia gamma di sfide che si adattano a diversi livelli di abilità, mantenendo alto l'interesse.
Opere d'arte e temi evocativi che esaltano l'atmosfera di risoluzione dei puzzle.
Supporta sia il gioco individuale che quello collaborativo, rendendo il gioco divertente per i gruppi.

Svantaggi:

Molte recensioni menzionano la scarsa qualità della stampa, tra cui il basso contrasto e i caratteri di difficile lettura che ostacolano la risoluzione dei puzzle.
Mancanza di istruzioni o regole chiare, che lasciano i giocatori potenzialmente confusi.
Alcuni enigmi possono richiedere l'uso estensivo di uno smartphone o di un computer, il che potrebbe non piacere a tutti i lettori.
Occasionali salti logici negli enigmi ed errori che possono portare alla frustrazione.
Un collegamento narrativo minimo, che spinge alcuni giocatori a desiderare una storia più coesa.

(basato su 553 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Journal 29: Interactive Book Game

Contenuto del libro:

Journal 29: libro-gioco interattivo

Journal 29 è un libro-gioco unico nel suo genere in cui è possibile risolvere indovinelli ed enigmi e inviare le risposte online per ottenere le chiavi e andare avanti.

Per risolvere gli enigmi, è necessario pensare fuori dagli schemi.

Si può scrivere, disegnare, cercare, piegare le pagine, combinare diversi metodi e cercare di risolvere gli enigmi.

Journal 29 è un libro di 148 pagine con oltre 63 indovinelli da risolvere.

La storia:

Uno scavo top secret non portò alcun risultato per 28 settimane.

Fu alla 29a settimana che accadde qualcosa di inaspettato.

La squadra scomparve e l'unica cosa che rimase fu il loro diario.

Per risolvere il mistero è necessario risolvere gli enigmi.

Come giocare:

Journal 29 è un libro-gioco di indovinelli ed enigmi.

Per giocare, è necessario:

Una copia di Journal 29.

Una matita.

Un dispositivo connesso a Internet (preferibilmente uno smartphone).

Ogni due pagine del Diario 29 ha due elementi:

La pagina dell'indovinello e la pagina della chiave.

Fase1:

Si risolve l'indovinello sulla pagina dell'indovinello.

Fase2:

Visitate l'URL della pagina chiave.

(è possibile digitare l'URL nel browser.

Oppure scansionare il codice QR unico disponibile sulla pagina).

Fase 3:

Invia la risposta all'indovinello.

Rispondere correttamente e ottenere una chiave che di solito è una parola o un numero.

Fase4:

Annotare la chiave.

Queste chiavi sono necessarie per risolvere i prossimi enigmi.

Per risolvere gli indovinelli è necessario pensare fuori dagli schemi.

Scrivere, disegnare, cercare, strappare la carta, piegare le pagine, combinare e altro ancora.

Non è necessaria alcuna applicazione speciale per giocare.

Basta un browser.

(preferibilmente sullo smartphone).

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781635871722
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida

Acquisto:

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)