Design for Real Life
Non è sempre possibile prevedere chi utilizzerà i vostri prodotti o in quale stato emotivo si troverà. Ma identificando i casi di stress e progettando con compassione, potrete creare esperienze che supportano più utenti, più volte.
Unitevi a Sara Wachter-Boettcher ed Eric Meyer mentre trasformano esempi tratti da più di una dozzina di siti e servizi in una serie di principi che potete applicare subito. Che siate designer, sviluppatori, content strategist o chiunque crei esperienze utente, acquisirete le conoscenze pratiche per testare dove i vostri progetti potrebbero fallire (prima di spedirli!), valutare nuove funzionalità o interazioni rispetto a scenari più realistici e costruire un caso aziendale per prendere decisioni attraverso una lente di gentilezza.
Non potete conoscere tutti gli utenti, ma potete sviluppare pratiche inclusive che supportino una gamma più ampia di persone. Questo libro vi mostrerà come fare.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)