Design inverso: Final Fantasy VI

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Design inverso: Final Fantasy VI (Patrick Holleman)

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Titolo originale:

Reverse Design: Final Fantasy VI

Contenuto del libro:

La serie Reverse Design analizza tutte le decisioni di progettazione dei videogiochi classici. Questa è la prima puntata della serie Reverse Design, che prende in esame Final Fantasy VI. Scritto in un formato leggibile, è suddiviso in sei sezioni che esaminano alcuni degli argomenti più importanti del gioco.

⬤ Come gli elementi narrativi, in particolare la progettazione dei quattordici personaggi giocanti, siano stati il vincolo critico che ha plasmato la produzione del gioco.

⬤ Come il gioco ha rotto con numerose tradizioni dei giochi di ruolo per concentrarsi sulla trama e sulla caratterizzazione, pur mantenendo la profondità delle meccaniche.

⬤ Come i sistemi sono stati progettati per consentire al giocatore di utilizzare qualsiasi combinazione di personaggi con uguali livelli di successo.

Caratteristiche principali

⬤ Definizioni esaurienti dei concetti e dei termini chiave, che introducono il lettore alle conoscenze di base sullo studio del design dei giochi di ruolo.

⬤ Riassunto del contesto storico di Final Fantasy VI: come è nato, come si discosta nettamente dalle idee di design basate sulle classi dei giochi di ruolo più vecchi e quali sistemi utilizza per sostituire queste vecchie idee.

⬤ Estesa raccolta di dati e visualizzazioni di dati che spiegano come funzionano i sistemi di Final Fantasy VI, come si evolvono nel corso del gioco e come i sistemi generali del gioco sono stati progettati per essere bilanciati facilmente.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781138323964
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2018
Numero di pagine:68

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)