Da 2D a VR con Unity5 e Google Cardboard

Da 2D a VR con Unity5 e Google Cardboard (Roberto Dillon)

Titolo originale:

2D to VR with Unity5 and Google Cardboard

Contenuto del libro:

Il libro fornisce un'introduzione aggiornata all'ultima versione di Unity e al suo flusso di lavoro, guidando i lettori attraverso vari prototipi.

Questi spaziano dai concetti di gioco 2D e 3D per PC e mobile, consentendo ai lettori di familiarizzare con diversi concetti importanti e di diventare sviluppatori Unity competenti, in grado di imparare al proprio ritmo. Il libro inizia con l'introduzione di Unity e procede con la costruzione di una comprensione di base dei suoi componenti principali, sviluppando un primo, semplice gioco 2D prima di procedere con lo sviluppo di un gioco casual completo, fino allo sviluppo di un semplice ma coinvolgente concetto di gioco 3D da testare prima su PC e poi esplorando come portarlo per la VR mobile utilizzando Google Cardboard.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781498781527
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2017
Numero di pagine:256

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)