Creare giochi profondi: Progettare giochi con significato e scopo

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Creare giochi profondi: Progettare giochi con significato e scopo (C. Rusch Doris)

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Titolo originale:

Making Deep Games: Designing Games with Meaning and Purpose

Contenuto del libro:

Come i film, la televisione e altre forme di media precedenti, anche i videogiochi stanno subendo un cambiamento dinamico nei contenuti e nella percezione. Sebbene il medium possa essere considerato ancora agli albori, il segno della vera maestria e della profondità concettuale è rilevabile nell'evoluzione degli stili, dei generi e dei temi di gioco.

Il libro di Doris C. Rusch, Making Deep Games, combina questa visione con la discussione della natura espressiva dei giochi, vari casi di studio ed esercizi pratici di progettazione. Questo libro offre una prospettiva su come creare giochi che affrontino l'intera gamma dell'esperienza umana; giochi che ci insegnino qualcosa su noi stessi, che permettano di vivere esperienze ricche di riflessioni ed emozioni e che promuovano il cambiamento personale e sociale.

Basato sulla linguistica cognitiva, sui game studies e sulla pratica riflessiva del game design, Making Deep Games esplora approcci sistematici per avvicinarsi a concetti astratti complessi, processi interiori ed emozioni attraverso i mezzi specifici del medium. L'obiettivo è quello di far luce su come rendere tangibili gli aspetti multiformi della condizione umana attraverso esperienze di gioco.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781138812130
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2017
Numero di pagine:198

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)