Creare ambienti di gioco in Blender 3D: imparare a creare ambienti di gioco a basso numero di poli

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Creare ambienti di gioco in Blender 3D: imparare a creare ambienti di gioco a basso numero di poli (Mendoza Guevarra Ezra Thess)

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Titolo originale:

Creating Game Environments in Blender 3D: Learn to Create Low Poly Game Environments

Contenuto del libro:

Capitolo 1: Come iniziareObiettivo del capitolo: l'obiettivo di questo capitolo è introdurre i lettori ad alcuni dei fondamenti che li aiuteranno a creare l'ambiente di gioco che desiderano. Sotto-argomenti.

⬤ Che cos'è un ambiente di gioco?

⬤ Cosa fa un artista di ambienti di gioco?

⬤ Che cos'è il game asset?

⬤ Competenze e strumenti che possono aiutare a creare un ambiente di gioco.

⬤ Tipi di giochi.

⬤ Low poly vs high poly.

⬤ Informazioni su Blender e la sua installazione.

Capitolo 2: Creiamo!Obiettivo del capitolo: L'obiettivo di questo capitolo è quello di introdurre i lettori alle caratteristiche di Blender per la modellazione di asset di gioco insieme a un progetto di esempio. Sotto-argomenti.

⬤ Apprendimento approfondito dell'area di lavoro della modellazione.

⬤ Strumenti comuni per la modellazione di un ambiente di gioco.

Capitolo 3: Color It!Obiettivo del capitolo: L'obiettivo di questo capitolo è introdurre i lettori al texturing di un asset low poly insieme a un progetto di esempio. Sotto-argomenti.

⬤ Fondamenti di colore.

⬤ Apprendimento approfondito dell'area di lavoro UV.

⬤ Apprendimento approfondito dell'area di lavoro Texture Paint.

⬤ Strumenti comuni per il texturing di un ambiente di gioco.

Capitolo 4: Texture It!

Capitolo 5: Il finale

Obiettivo del capitolo: Questo capitolo mostra al lettore come esportare e importare le risorse di gioco da Blender e introduce i diversi motori di gioco in cui il lettore può utilizzare l'ambiente di gioco creato. Sotto-argomenti:

⬤ Processo di esportazione delle risorse di gioco.

⬤ Tipi di formato di file.

⬤ Motori di gioco.

⬤ Importazione di risorse di gioco per la modifica.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781484261736
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2020
Numero di pagine:243

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)