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Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation
La chiave per comprendere appieno le basi di un mondo 3D.
Utilizzata in modo preponderante nei giochi, nei film e in televisione, la grafica 3D è uno strumento di creazione utilizzato per migliorare il modo in cui la materia e la luce si uniscono per manipolare gli oggetti nello spazio 3D. Scritto per i non addetti ai lavori, Competenze essenziali per la modellazione, il rendering e l'animazione 3D esamina le complessità dell'arte generata al computer in 3D e delinea le basi del funzionamento e dell'uso del 3D. Questo testo descrive le tre pietre miliari del 3D: modellazione, rendering e animazione; si concentra sugli elementi comuni e fornisce una comprensione completa dei concetti fondamentali coinvolti. Il testo, che illustra nel dettaglio le competenze e le conoscenze necessarie per diventare un artista 3D esperto, comprende istruzioni passo-passo con ampi esempi e consente ai principianti assoluti di muoversi al proprio ritmo.
Padroneggia qualsiasi cosa ti venga chiesto di modellare.
L'autore incorpora informazioni storiche, presentando una comprensione contestuale delle varie tecniche e metodologie nella loro collocazione storica. Ogni capitolo si basa sui fondamenti della grafica computerizzata 3D e aumenta le competenze in base ai concetti, consentendo allo studente di apprendere contemporaneamente teoria e applicazione. Il libro mette in evidenza due tipi di geometria di base, i poligoni e le superfici NURBS, mostrando allo studente le tecniche di modellazione di base con entrambi. Anche se sono disponibili altre tecniche, un artista può realizzare qualsiasi modello imparando queste tecniche di base.
⬤ Fornisce esempi tratti specificamente da Autodesk Maya.
⬤ Contiene esercizi da utilizzare in combinazione con i video di formazione sul sito web.
⬤ Include una storia documentata della computer grafica.
Essential Skills for 3D Modeling, Rendering, and Animation offre una comprensione fondamentale dei meccanismi della grafica 3D a modellatori, animatori, artisti delle texture, artisti del rendering, sviluppatori di videogiochi e artisti di produzione, nonché agli educatori che tengono un corso di laurea o di tecnologia in animazione 3D.
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)