Come scrivere moduli di avventura che non facciano schifo

Punteggio:   (4,5 su 5)

Come scrivere moduli di avventura che non facciano schifo (Games Goodman)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è ben accolto dai Dungeon Master (DM) come una risorsa preziosa sia per i nuovi game master che per quelli più esperti. Presenta contributi di veterani del settore e fornisce consigli pratici insieme ad avventure di esempio. Tuttavia, alcuni recensori lo ritengono eccessivamente costoso per il suo contenuto, in quanto alcune sezioni sembrano inutilmente lunghe.

Vantaggi:

Ben scritto, facile da capire, ricco di preziosi consigli da parte di leggende del settore, ottimo per affinare le tecniche del DM, utile sia per la pubblicazione che per la stesura degli scenari e istruttivo sia per i DM nuovi che per quelli esperti.

Svantaggi:

Alcune sezioni sono eccessivamente dilatate, con conseguente ridondanza
il libro è considerato troppo caro da alcuni recensori
e ci sono piccoli problemi con la presentazione fisica, come la copertina arretrata.

(basato su 9 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

How to Write Adventure Modules That Don't Suck

Contenuto del libro:

Goodman Games si è guadagnata la reputazione di pubblicare alcuni dei migliori moduli di avventura del settore. Ora vi presentiamo i nostri consigli su come scrivere grandi avventure! Questa raccolta di articoli è stata scritta da due dozzine dei più noti scrittori di avventure del settore.

Ogni articolo offre una prospettiva diversa su come scrivere moduli di avventura che non facciano schifo, scritti da autori con decenni di esperienza e importanti pubblicazioni. Quando avrete finito di leggere questo libro, sarete già sulla strada giusta per progettare da soli moduli di avventura eccellenti.

Bonus: questo PDF include una copia digitale dell'originale How To Write Adventures Modules That Don't Suck (2007). Che siate scrittori esperti o aspiranti principianti, troverete qualcosa di utile in questo libro!

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781946231086
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina rigida

Acquisto:

Attualmente disponibile, in magazzino.

Lo compro!

Altri libri dell'autore:

L'annuario Goodman Games 2019 presenta Riders on the Phlogiston (Cavalieri sul flogisto) - Goodman...
Ritorna una delle uscite più popolari dell'anno!...
L'annuario Goodman Games 2019 presenta Riders on the Phlogiston (Cavalieri sul flogisto) - Goodman Games 2019 Yearbook Presents Riders on the Phlogiston
Gemme del GM, edizione con copertina rigida. - GM Gems, Hardcover Ed.
Un tomo di ispirazione per i master di giochi fantasy.DCC-BW-logo-sm2GM Gems è ricco di...
Gemme del GM, edizione con copertina rigida. - GM Gems, Hardcover Ed.
Come scrivere moduli di avventura che non facciano schifo - How to Write Adventure Modules That...
Goodman Games si è guadagnata la reputazione di...
Come scrivere moduli di avventura che non facciano schifo - How to Write Adventure Modules That Don't Suck
Dungeon Crawl Classici Lankhmar #4: Violenza per Votishal - Dungeon Crawl Classics Lankhmar #4:...
Un'avventura di livello 4 ambientata a...
Dungeon Crawl Classici Lankhmar #4: Violenza per Votishal - Dungeon Crawl Classics Lankhmar #4: Violence for Votishal

Le opere dell'autore sono state pubblicate dai seguenti editori:

© Book1 Group - tutti i diritti riservati.
Il contenuto di questo sito non può essere copiato o utilizzato, né in parte né per intero, senza il permesso scritto del proprietario.
Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)