Come nascono i giochi: Le storie delle persone che creano e giocano i giochi che amiamo

Punteggio:   (4,6 su 5)

Come nascono i giochi: Le storie delle persone che creano e giocano i giochi che amiamo (Emma Schaale)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro offre un'esplorazione approfondita e coinvolgente dell'industria del gioco, cogliendo le intuizioni sia dei veterani del settore che dei nuovi arrivati. È molto apprezzato per le sue conoscenze pratiche e le sue prospettive uniche, che lo rendono essenziale per chiunque sia interessato allo sviluppo di videogiochi o voglia intraprendere una carriera in questo campo.

Vantaggi:

Uno stile di scrittura avvincente e coinvolgente, che tiene i lettori assorbiti.
Fornisce conoscenze pratiche e approfondimenti su vari aspetti dello sviluppo e del marketing dei videogiochi.
Presenta interviste con esperti del settore, fornendo ai lettori conoscenze interne.
Contiene prospettive uniche che mettono in luce i contributi meno spesso riconosciuti allo sviluppo dei giochi.
Adatto sia ai principianti che a coloro che desiderano approfondire la propria conoscenza dell'industria dei videogiochi.

Svantaggi:

Non sono stati menzionati svantaggi significativi, ma alcuni lettori potrebbero trovare una mancanza di profondità tecnologica o di analisi storica rispetto ad altri libri sull'argomento.

(basato su 7 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

How Games Get Made: The Stories of the People Who Make and Play the Games We Love

Contenuto del libro:

Come nascono i giochi: The Stories of the People Who Make and Play the Games We Loveè un'immersione completa nella vita degli sviluppatori e delle piattaforme online che creano e trasmettono i vostri giochi preferiti. Cosa significa sviluppare un gioco da zero in solitaria? L'occupazione è stabile nel settore? E come si fa a diventare streamer Twitch o YouTubers che si occupano di videogiochi?

Tutte queste domande e altre ancora trovano risposta nelle interviste a personaggi come David Cage di Quantic Dream, Feargus Urquhart di Obsidian Entertainment e Sean Baptiste di Bethesda.

Vi chiedete cosa significhi lavorare in un'azienda piuttosto che in uno studio indipendente? State cercando di entrare nell'industria dei videogiochi come creatori di contenuti? Non cercate oltre How Games Get Made non solo approfondisce gli sviluppatori, ma dà anche uno sguardo completo a come i giochi vengono commercializzati attraverso mezzi tradizionali e piattaforme come YouTube e Twitch.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781636765488
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)