Come diventare game designer - La guida definitiva per entrare nell'industria dei videogiochi

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Come diventare game designer - La guida definitiva per entrare nell'industria dei videogiochi (Brown Joshua)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro “How to Become a Game Designer” ha ricevuto recensioni contrastanti da parte degli utenti, che ne hanno sottolineato la praticità e l'utilità per gli aspiranti sviluppatori di videogiochi, pur rilevando alcuni limiti in termini di profondità e chiarezza. Molti lo ritengono una risorsa preziosa per la ricerca di lavoro e la preparazione nell'industria dei videogiochi, ma alcuni esprimono insoddisfazione per la mancanza di indicazioni specifiche e per i problemi grammaticali percepiti.

Vantaggi:

Fornisce consigli pratici per entrare nell'industria dei videogiochi, offre suggerimenti utili sulle domande di lavoro e sulla creazione di CV ed è un utile compagno per gli studenti universitari. Molti lettori ne apprezzano l'approccio user-friendly e i consigli da insider sul networking e sulla creazione di un portfolio. È conciso e portatile, quindi facile da leggere.

Svantaggi:

Manca di approfondimento su aree specifiche dello sviluppo di videogiochi e non fornisce informazioni esaurienti sull'acquisizione di esperienza pratica. Alcuni utenti segnalano problemi di ortografia e grammatica e la terminologia utilizzata per descrivere i ruoli nello sviluppo di videogiochi può confondere i neofiti.

(basato su 15 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

How To Become A Game Designer - The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry

Contenuto del libro:

Come diventare Game Designer. La guida definitiva per entrare nell'industria dei videogiochi e ottenere il lavoro di Game Developer che desiderate.

Questa guida completa comprende: Informazioni privilegiate - i dettagli dell'industria dei videogiochi Ruoli di lavoro - i tipi di lavoro all'interno dell'industria dei videogiochi e come ottenerli; Come candidarsi per i lavori di sviluppatore di videogiochi - utilizzando un processo passo dopo passo; Processo di candidatura - Cv, lettere di presentazione e tecniche di colloquio di esperti; Guida alle competenze per i colloqui - Come superare i colloqui di sviluppatore di videogiochi con domande e risposte di esempio reali; Cv / Curriculum - Impara a personalizzare il tuo Cv con modelli multipli ed esempi reali di successo; Portfolio - Come costruire uno splendido portfolio professionale; Networking per l'istruzione e le istituzioni educative - Come fare rete in modo efficace e ottenere contatti preziosi; Ricco di consigli per gli addetti ai lavori - perfetto per gli aspiranti game artist, programmatori di videogiochi, scrittori di videogiochi, artisti dell'audio, progettisti di giochi, tester di giochi e per coloro che vogliono ottenere un vantaggio sugli altri potenziali candidati sviluppatori di videogiochi! L'industria dei videogiochi è un settore moderno, eccitante e in espansione, che attrae molti creativi da tutto il mondo. A causa della crescente concorrenza per i ruoli di lavoro, il processo può essere difficile. Questo libro contiene consigli e suggerimenti su ciò che è necessario sapere per ottenere il lavoro dei propri sogni nell'industria dei videogiochi.

Questo libro include anche informazioni su come diventare un artista freelance e creare la propria società di videogiochi indipendente, comprese le considerazioni legali. Entrate oggi nell'industria dei videogiochi con questa guida completa per addetti ai lavori!

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781909229617
Autore:
Editore:
Sottotitolo:The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry
Rilegatura:Brossura
Anno di pubblicazione:2014
Numero di pagine:138

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)