Coding Art: I quattro passi per la programmazione creativa con il linguaggio di elaborazione

Punteggio:   (4,4 su 5)

Coding Art: I quattro passi per la programmazione creativa con il linguaggio di elaborazione (Yu Zhang)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è molto apprezzato per il suo approccio chiaro e coinvolgente all'insegnamento della programmazione attraverso l'arte, in particolare utilizzando il linguaggio Processing. Fornisce utili esempi di codice e incoraggia i lettori a sperimentare, rendendolo adatto sia ai principianti che ai programmatori più esperti. Tuttavia, alcuni recensori ritengono che il contenuto sia troppo elementare e più adatto a un'introduzione alla programmazione piuttosto che all'arte generativa.

Vantaggi:

Spiegazioni chiare e facili da seguire, incoraggia la sperimentazione con il codice, adatto a programmatori principianti ed esperti, esempi stimolanti, presentazione di alta qualità.

Svantaggi:

Il contenuto potrebbe essere troppo elementare per alcuni lettori, con un'enfasi sui concetti di programmazione introduttivi piuttosto che sull'arte generativa.

(basato su 4 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Coding Art: The Four Steps to Creative Programming with the Processing Language

Contenuto del libro:

Finalmente un libro sulla programmazione creativa, scritto direttamente per artisti e designer Anziché seguire un curriculum di informatica, questo libro si rivolge ai creativi che lavorano nell'intersezione tra design, arte e istruzione.

In questo libro imparerete ad applicare il calcolo al processo creativo seguendo un processo in quattro fasi e, attraverso questo, approderete alla sezione trasversale del coding e dell'arte, con un'attenzione particolare agli esempi pratici e alle strutture di lavoro pertinenti. Seguirete un caso d'uso reale dell'arte computazionale e vedrete come si ricollega ai quattro pilastri chiave e come affronta le potenziali insidie e sfide del processo creativo. Tutti gli esempi di codice sono presentati in una libreria di esempi Processing completamente integrata, in modo da facilitare i lettori a iniziare.

Questo approccio unico e finemente bilanciato tra l'acquisizione di competenze e il processo creativo e di sviluppo rende Coding Art un libro di riferimento funzionale sia per la programmazione creativa che per il processo creativo per professori e studenti.

Cosa imparerete

⬤ Rivedere idee e approcci dalla programmazione creativa a diversi ambiti professionali.

⬤ Lavorare con strumenti computazionali come il linguaggio Processing.

⬤ Comprendere le competenze necessarie per passare dagli elementi statici all'animazione e all'interazione.

⬤ Usare l'interattività come input per avvicinare i concetti creativi alla raffinatezza e alla profondità.

⬤ Semplificare ed estendere la progettazione di estetica, ritmi e fluidità con le strutture dati.

⬤ Sfruttare la diversità del codice artistico su altre piattaforme come il web o le applicazioni mobili.

⬤ Il processo end-to-end dell'arte computazionale attraverso casi d'uso reali.

⬤ Studiare le migliori pratiche, le insidie più comuni e le sfide del processo creativo.

Per chi è questo libro?

Principianti che vogliono vedere cosa possono fare il calcolo e i dati per la loro espressione creativa; studenti intermedi o avanzati che vogliono integrare il calcolo e i dati nelle loro pratiche in diverse prospettive; ed esperti che sanno già programmare, alla ricerca di creatività e ispirazione nel contesto del calcolo e dei dati.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781484262634
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2021
Numero di pagine:280

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)