Coding 2! Costruisci cinque giochi per computer usando HTML e JavaScript

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Coding 2! Costruisci cinque giochi per computer usando HTML e JavaScript (David Whitney)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è molto apprezzato per il suo approccio facile da usare per i principianti, per i contenuti educativi e per lo stile di scrittura coinvolgente, che lo rende adatto sia ai bambini che agli adulti. Insegna efficacemente le basi di HTML, CSS e JavaScript attraverso un metodo divertente e pratico di creazione di giochi. Tuttavia, alcuni utenti hanno notato che il libro potrebbe non essere abbastanza approfondito per i neofiti e che i lettori più giovani potrebbero avere difficoltà con alcuni concetti introdotti.

Vantaggi:

Facile per i principianti
facile da capire
coinvolgente e divertente
insegna applicazioni di codifica del mondo reale
include esempi chiari e illustrazioni
adatto a varie età
aiuta gli studenti a prendere confidenza con il coding
ottimo per lo sviluppo educativo e personale
altamente raccomandato dai lettori.

Svantaggi:

Alcuni concetti potrebbero essere troppo impegnativi per i lettori più giovani
non abbastanza approfonditi per i principianti assoluti
richiede risorse aggiuntive per una comprensione approfondita
problemi di consegna segnalati da alcuni utenti
alcuni hanno trovato difficile il passaggio dal primo libro.

(basato su 41 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Get Coding 2! Build Five Computer Games Using HTML and JavaScript

Contenuto del libro:

Imparate a codificare cinque divertenti giochi per computer, tra cui Snake e Table Tennis, in questa guida essenziale per principianti.

Imparate a codificare cinque divertenti giochi per computer in questa guida essenziale per bambini, utilizzando i popolari linguaggi di programmazione HTML e JavaScript. Da Mario a Minecraft, scoprite i concetti di base dei giochi per computer, come loop, tick, punteggi, grafica e IA.

Seguite poi le facili costruzioni di giochi passo dopo passo e imparate a codificare cinque giochi rivoluzionari, tra cui Noughts and Crosses, Snake e Table Tennis. Accanto agli esempi di codice vengono fornite spiegazioni brevi e semplici e, in caso di difficoltà, è disponibile un sito web di supporto.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781406382495
Autore:
Editore:
Rilegatura:Brossura
Anno di pubblicazione:2018
Numero di pagine:224

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)