Presentazione dell'autore Brian Beuken:

Libri pubblicati finora da Brian Beuken:

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I fondamenti della programmazione di giochi in C/C++: Utilizzo dello sviluppo basato su obiettivi su Sbc - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-Based Development on Sbc's
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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)