Audio dei videogiochi: Una storia, 1972-2020

Audio dei videogiochi: Una storia, 1972-2020 (Christopher Hopkins)

Titolo originale:

Video Game Audio: A History, 1972-2020

Contenuto del libro:

Dai bip a un bit di Pong all'audio 3D di PlayStation 5, questo libro esamina le tendenze storiche del suono e della musica dei videogiochi.

Una serie di sistemi di gioco venduti in Nord America, Europa e Giappone sono valutati in base alle loro capacità audio e alla concorrenza del settore. Vengono esplorati i punti tecnici, tra cui il suono sintetizzato rispetto a quello campionato, l'audio preregistrato rispetto a quello dinamico, la retrocompatibilità, i chip sonori discreti e multifunzionali, i supporti di memorizzazione, la documentazione sulla programmazione audio e le uscite analogiche rispetto a quelle digitali.

Una cronologia ripercorre gli sviluppi significativi del suono dei videogiochi per PC, NES, Dreamcast, Xbox, Wii, Game Boy, PSP, dispositivi iOS e Android e molti altri.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781476674353
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2022
Numero di pagine:277

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)