Arte 3D essenziale: I fondamenti della modellazione, della texturizzazione e dell'animazione 3D

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Arte 3D essenziale: I fondamenti della modellazione, della texturizzazione e dell'animazione 3D (Ami Chopine)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

3D Art Essentials di Ami Chopine è una guida fondamentale ai principi della modellazione, della texturizzazione e dell'animazione 3D senza legarsi a software specifici, il che lo rende adatto ai principianti assoluti. Il libro copre i concetti essenziali attraverso uno stile di scrittura chiaro e tutorial coinvolgenti, anche se alcuni lettori ritengono che manchi di profondità nelle istruzioni pratiche sul software. Sebbene fornisca una solida base teorica per la comprensione dell'arte 3D, potrebbe non soddisfare chi è alla ricerca di una formazione dettagliata sul software o di tecniche avanzate.

Vantaggi:

Fornisce una solida base teorica per la comprensione dei concetti 3D.
È indipendente dalle applicazioni, consentendo agli studenti di applicare i concetti a diversi software.
Stile di scrittura chiaro e conciso, che rende accessibili argomenti complessi.
Include esercizi ed esercitazioni che aiutano a rafforzare l'apprendimento.
Adatto ai principianti assoluti, con un'introduzione graduale agli argomenti essenziali.

Svantaggi:

La mancanza di istruzioni specifiche per il software può rendere difficile l'applicazione pratica per i principianti.
Alcuni argomenti risultano eccessivamente semplificati o poco approfonditi.
Le esercitazioni sono difficili da seguire a causa della generalizzazione, che potrebbe non essere ben correlata al software specifico.
Tutte le illustrazioni sono in bianco e nero, il che può compromettere la comprensione.
Alcuni lettori hanno ritenuto che il libro sia un po' datato e non copra gli sviluppi recenti del software.

(basato su 24 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation

Contenuto del libro:

Create animazioni e modelli 3D di alta qualità utilizzando i concetti e i principi di base dell'arte 3D presentati da Ami Chopine di GeekAtPlay.

com. Questo pratico riferimento in studio suddivide i concetti fondamentali in segmenti di facile comprensione e insegna il "perché" oltre al "come".

Utilizzando tutorial passo-passo indipendenti dalle applicazioni, questo libro vi insegna a modellare, mettere in posa e creare texture per le vostre creazioni, nonché a creare scenari, animare e renderizzare. Scoprite quali sono le applicazioni più adatte alle vostre esigenze e come iniziare a guadagnare nel campo del 3D. Il sito web allegato comprende video tutorial, modelli, file di progetto e altre risorse.

Questo libro è approvato da Daz3d. com e include modelli esclusivi Daz3d.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9780240814711
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2011
Numero di pagine:270

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)