Archeogiochi: Un'introduzione all'archeologia nei e dei videogiochi

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Archeogiochi: Un'introduzione all'archeologia nei e dei videogiochi (Andrew Reinhard)

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Titolo originale:

Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games

Contenuto del libro:

Un'introduzione generale all'archeogaming che descrive l'intersezione tra archeologia e videogiochi e l'applicazione del metodo e della teoria archeologica alla comprensione degli spazi di gioco.

"La chiarezza dello stile dell'autore lo rende accessibile a tutti i lettori, con o senza una formazione archeologica. Inoltre, i suoi aneddoti personali e le esperienze di gioco con diversi titoli, da cui spesso si sviluppano le sue idee, rendono la lettura molto piacevole."-- Antiquity

I videogiochi esemplificano gli oggetti materiali contemporanei, le risorse e gli spazi che le persone usano per definire la loro cultura. I videogiochi sono anche siti archeologici nel senso tradizionale del termine, in quanto luoghi in cui sono conservate prove di attività passate che sono state o possono essere indagate con la disciplina dell'archeologia e che rappresentano una parte della documentazione archeologica.

Dall'introduzione:

L'archeogioco, in senso lato, è l'archeologia dei giochi digitali... Come verrà descritto nei capitoli successivi, i giochi digitali sono siti archeologici, paesaggi e artefatti, e gli spazi di gioco all'interno di questi media possono anche essere intesi archeologicamente come ambienti digitali costruiti contenenti la propria cultura materiale... L'archeogioco non limita il suo studio ai videogiochi ambientati nel passato o trattati come "giochi storici", né si concentra esclusivamente sull'esplorazione e l'analisi delle rovine o di altri ambienti costruiti che appaiono nel mondo del gioco. Qualsiasi videogioco, da Pac-Man a Super Meat Boy, può essere studiato archeologicamente.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781785338724
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina rigida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)