Analisi del gioco: Massimizzare il valore dei dati dei giocatori

Punteggio:   (4,0 su 5)

Analisi del gioco: Massimizzare il valore dei dati dei giocatori (Magy Seif El-Nasr)

Recensioni dei lettori

Riepilogo:

Il libro è molto apprezzato per i suoi contenuti esaurienti e per i suoi approfondimenti sull'industria del gioco, particolarmente utili per gli analisti del gioco. Tuttavia, è stato criticato per la mancanza di un indice e per non aver soddisfatto le aspettative di alcuni lettori per quanto riguarda l'attenzione all'analisi.

Vantaggi:

Completo e ben scritto, include interviste con esperti e offre spunti preziosi per la comprensione del settore dei giochi.

Svantaggi:

Manca un indice, alcuni lettori hanno notato che non si concentra principalmente sull'analisi e include storie non necessarie.

(basato su 5 recensioni dei lettori)

Titolo originale:

Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data

Contenuto del libro:

Sviluppare un gioco di successo nel mercato odierno è un'impresa impegnativa. Ogni anno vengono pubblicati migliaia di titoli, tutti in competizione per il tempo e l'attenzione dei giocatori. Negli ultimi anni l'analisi dei giochi è emersa come una delle risorse principali per garantire la qualità del gioco, massimizzare il successo, comprendere il comportamento dei giocatori e migliorare la qualità della loro esperienza. Ha portato a un cambiamento di paradigma nelle strategie di sviluppo e progettazione dei giochi digitali, portando nella mischia pratiche di intelligence basate sui dati per informare il processo decisionale a livello operativo, tattico e strategico.

Game Analytics - Maximizing the Value of Player Data è il primo libro sul tema della game analytics, il processo di scoperta e comunicazione di modelli nei dati per valutare e guidare l'azione, migliorare le prestazioni e risolvere i problemi nello sviluppo e nella ricerca dei giochi. Scritto da oltre 50 esperti internazionali dell'industria e della ricerca, copre una gamma completa di argomenti in più di 30 capitoli, fornendo una discussione approfondita della game analytics e delle sue applicazioni pratiche.

Gli argomenti trattati comprendono le strategie di monetizzazione, la progettazione di sistemi di telemetria, l'analisi per la produzione iterativa, il data mining dei giochi e i big data nello sviluppo dei giochi, l'analisi spaziale, la visualizzazione e il reporting delle analisi, l'analisi del comportamento dei giocatori, i test quantitativi degli utenti e la ricerca sugli utenti dei giochi. Questo volume all'avanguardia è una fonte di riferimento essenziale per sviluppatori e ricercatori di videogiochi.

I punti chiave sono:

⬤ Introduzione approfondita all'analisi dei giochi, che copre l'analisi applicata ai dati sui giocatori, sui processi e sulle prestazioni durante l'intero ciclo di vita del gioco.

⬤ Copertura approfondita e consigli sulla creazione di sistemi di analisi e sullo sviluppo di buone pratiche per l'integrazione dell'analisi nello sviluppo e nella gestione dei giochi.

⬤ Contributi di importanti ricercatori e professionisti esperti del settore, tra cui Ubisoft, Sony, EA, Bioware, Square Enix, THQ, Volition e PlayableGames.

⬤ Interviste a professionisti esperti del settore su come utilizzano l'analisi per creare giochi di successo.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9781447172246
Autore:
Editore:
Lingua:inglese
Rilegatura:Copertina morbida

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)