Abbigliamento virtuale: teoria e pratica

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Abbigliamento virtuale: teoria e pratica (Pascal Volino)

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Titolo originale:

Virtual Clothing: Theory and Practice

Contenuto del libro:

In questo libro si analizza il problema della simulazione di abiti e vestiti. Vengono affrontati diversi argomenti, dalla modellazione della forma di un pezzo di stoffa alla realizzazione di abiti realistici su esseri umani virtuali.

Situazioni diverse richiedono proprietà diverse di un tessuto. Le soluzioni esistenti, sebbene utili per molte applicazioni, rivelano la necessità di ulteriori miglioramenti. La modellazione del tessuto è un argomento di ricerca nelle comunità della meccanica e dell'ingegneria tessile da molto tempo.

Tuttavia, a metà degli anni '80, anche i ricercatori di computer grafica si sono interessati alla modellazione del tessuto per includerlo nelle immagini e nei filmati 3D generati al computer. L'evoluzione della modellazione dei tessuti e della simulazione degli indumenti nella grafica computerizzata indica che si è passati dalla modellazione della forma di base alla modellazione della fisica e dei comportamenti complessi.

Il Capitolo 2 fornisce una sintesi dei diversi metodi sviluppati nella computer grafica negli ultimi 15-20 anni. Nella computer grafica si considerano solo le proprietà macroscopiche della superficie del tessuto.

L'accuratezza fisica è meno importante rispetto al realismo visivo. Tuttavia, è iniziata la tendenza a impiegare un approccio multidisciplinare e le comunità dell'ingegneria tessile e della grafica computerizzata hanno iniziato a unire le loro competenze per trovare soluzioni che possano soddisfare quelle di entrambe le comunità.

Altre informazioni sul libro:

ISBN:9783642631894
Autore:
Editore:
Rilegatura:Copertina morbida
Anno di pubblicazione:2012
Numero di pagine:283

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Ultima modifica: 2024.11.08 20:28 (GMT)